会员:林可(Link71)

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看过5年幻世界,3年电脑,喜爱科学新闻。讨厌娱乐圈的八卦事情。喜爱有学术的研究

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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以下文字内容来自维基百:查克·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇和最具创新性的当代画家和摄影师之一……当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。他的作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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究竟是5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……”角色有较好的成长性,比如较高的数值成长或者是后期能够掌握独特的强大技能,也可以是给予他们一个成长性比较好的被动技能……“校长”、“教授”、“导师”同样也包含在其中,一般来说“教师”类角色属于“学校”场景“上位者”级别的存在

VR 垃圾分类(VR Refuse Classification)

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开发:上海吉信息科技有限公司。发行:上海吉信息科技有限公司。VR垃圾分类_。……种类的不同原先可以判定为干垃圾的东西,再转换一个形态之后就得变成湿垃圾了,但是对于游戏玩家们来说,这点小问题还是能够解决的,上海吉信息科技有限公司推出了……HTC viveVR 版垃圾分类,能够判定什么是干垃圾和湿垃圾,如果你再遇到垃圾的时候,不知道该归为

会员:V V

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V V

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970或微18710026700……mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

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v帅大大v

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

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发起:干掉丘比特 能组两个美术跟策划不 Yuhengyi: 你好,请问下你对类游戏感兴趣呢!!……lucky6061: 你好,微13882216536

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有什么吗……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的

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